کشکام

بررسی اجمالی
کشکام محصول جدید شرکت سمیه در حوزه تنقلات سالم است. این محصول با پروتئین ۱۵ برابر و کلسیم ۴ برابر نسبت به تنقلات رایج وارد بازار شد تا عادت فراموش‌شده مصرف کشک به‌عنوان میان‌وعده سالم دوباره زنده شود
اسکرول کنید
بررسی اجمالی
هدف پروژه معرفی و تثبیت برند کشکام به‌عنوان سالم‌ترین تنقلات بود. در بازاری پر از رقبای تنقلاتی متنوع، چالش اصلی نحوه نمایش مزایا و تفاوت‌های محصول نسبت به سایرین بود. کمپین با تمرکز بر نوجوانان و کودکان (به‌ویژه دانش‌آموزان مدارس) طراحی شد، زیرا این گروه هم مصرف‌کننده اصلی تنقلات هستند و هم اهمیت ویژه‌ای برای دریافت کلسیم و پروتئین در سن رشد دارند
کارفرما :
تاریخ : 1404
مدت زمان پروژه : 3 هفته
چالش برند
  • بازار اشباع‌شده با تنقلات متنوع.

  • نیاز به معرفی درست مزایای محصول (کلسیم و پروتئین بالا).

  • تثبیت پیام برند: «تنقلات سالم»

مخاطب , راهکارهای ارتباطی
  • نوجوانان و کودکان به‌عنوان مصرف‌کنندگان اصلی.

  • دانش‌آموزان مقاطع دوم و اول متوسطه.

  • خانواده‌ها و جامعه آموزشی به‌عنوان تأثیرگذار و تصمیم‌گیرنده غیرمستقیم

  • سمپلینگ گسترده: ارائه محصول به‌عنوان جایزه و نمونه.

  • پروموترها و سمپلرها: توضیح کامل ویژگی‌های محصول.

  • بازی و مسابقات تعاملی: طراحی بازی‌های ذهنی و فیزیکی (پازل، معما، ورزشی مثل بسکتبال) برای درگیرکردن دانش‌آموزان.

  • دعوت به مشارکت دیجیتال: کمپین آنلاین و مسابقه با جوایز، هدایت از مدارس به فضای دیجیتال

فعالیت‌ها
1
سمپلینگ

توزیع ۱۹٬۹۸۴ محصول در ۸۱ مدرسه (تهران، کرج، اصفهان، کرمان، مشهد، رشت).

فعالیت‌ها
2
ایونت‌های مدرسه‌ای

اجرای کمپین در مدارس با بازی‌ها و رقابت‌ها.

فعالیت‌ها
3
بازی‌های ذهنی و فیزیکی

طراحی بازی‌های متنوع مثل معما، ریاضی، پازل، و بازی‌های ورزشی (مثل بسکتبال) برای مشارکت دانش‌آموزان.

فعالیت‌ها
4
کمپین دیجیتال

ایجاد لندینگ‌پیج و مسابقه آنلاین؛ دانش‌آموزان می‌توانستند بعد از حضور در ایونت‌ها در بخش دیجیتال هم شرکت کنند و جایزه ببرند.

فعالیت‌ها
5
پراکندگی جغرافیایی

کمپین در ۶ شهر برگزار شد و در مجموع بیش از ۱۹ هزار نفر پرزنت شدند و حدود ۹۶۰۰ نفر در بازی‌ها مشارکت داشتند

96000

مشارکت

19984

توزیع محصول
  • اجرا در ۶ شهر: تهران، کرج، اصفهان، کرمان، مشهد، رشت.

  • برگزاری ایونت در ۸۱ مدرسه.

  • توزیع بیش از ۱۹٬۹۸۴ محصول به‌عنوان سمپلینگ.

  • مشارکت بیش از ۱۹ هزار نفر در کل ایونت‌ها و حدود ۹۶۰۰ نفر در بازی‌ها

دانلود پی دی اف
برای تجربه بهتر دستگاه خود را بچرخانید